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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un ventes jeux video rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de ventes jeux video l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information ventes jeux video diffusées par email.
Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux ventes jeux video sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans ventes jeux video d'autres cadres.
Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site ventes jeux video Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme ventes jeux video "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple).
Concrètement, ventes jeux video RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le ventes jeux video principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré ventes jeux video par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le ventes jeux video contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est ventes jeux video donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un ventes jeux video navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et ventes jeux video affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, ventes jeux video etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, ventes jeux video un "agrégateur" ou "lecteur RSS".
Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc ventes jeux video un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession ventes jeux video d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, ventes jeux video auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe ventes jeux video précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web.
Ce fichier est le plus ventes jeux video souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de ventes jeux video nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web ventes jeux video ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par ventes jeux video rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui ventes jeux video veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre ventes jeux video site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à ventes jeux video récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique.
Dans les faits, les ventes jeux video choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la ventes jeux video syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, ventes jeux video j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux ventes jeux video RSS, correspondant à des formats différents.
La société Userland Software, ventes jeux video éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode ventes jeux video de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting ventes jeux video News".
Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé ventes jeux video en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, ventes jeux video alors dans sa version "RSS 0.91".
RSS a continué d'évoluer, mais simultanément ventes jeux video dans deux directions divergentes.
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